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          <dc:title>生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果</dc:title>
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            <jpcoar:creatorName>棟方, 渚</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName>吉田, 直史</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName xml:lang="ja">櫻沢, 繁</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName>塚原, 保夫</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName xml:lang="ja">松原, 仁</jpcoar:creatorName>
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          <dc:rights>All Rights Reserved, Copyright ©Japan Society for Fuzzy Theory and Inteligent Informatics.</dc:rights>
          <datacite:description descriptionType="Abstract">ゲームプレイ中の精神的動揺に伴う皮膚表面抵抗の変動をプレイヤーに提示すると同時に、動揺しているときに敵を増やすことで動揺の悪循環を誘う新しいゲームシステムを構築した。ゲーム画面上に表示される生体信号のパターンでその面白さが変わった。時間遅れを持たせた信号を提示したとき、自分の信号であるとは思わなかったが、無意識のレベルで身体は反応していることがわかった。</datacite:description>
          <dc:publisher>日本知能情報ファジィ学会</dc:publisher>
          <datacite:date dateType="Issued">2005-04</datacite:date>
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          <jpcoar:sourceTitle>知能と情報（日本知能情報ファジィ学会誌）  特集「エンタテインメントコンピューティング」</jpcoar:sourceTitle>
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