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  1. 文献種別
  2. 会議発表論文/Conference Paper
  1. 研究者
  2. 情報アーキテクチャ学科
  3. 伊藤 恵 (Ito, Kei)

AI分析で格闘ゲームのプレイヤスキルの改善を促すシステムの開発

http://hdl.handle.net/10445/0002000467
http://hdl.handle.net/10445/0002000467
a4b9a2c0-3a2b-4e2f-81e3-ec6e1a2d4b26
名前 / ファイル ライセンス アクション
5c-2-R井田.pdf 5c-2-R井田.pdf (226.0 KB)
Item type 会議発表論文 / Conference Paper(1)
公開日 2025-10-01
タイトル
タイトル AI分析で格闘ゲームのプレイヤスキルの改善を促すシステムの開発
言語 ja
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者 井田,和樹

× 井田,和樹

ja 井田,和樹

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伊藤,恵

× 伊藤,恵

WEKO 13
e-Rad_Researcher 30303324

ja 伊藤,恵

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書誌情報 日本ソフトウェア科学会第42回大会

p. 5c-2-R, 発行日 2025-09-05
査読有無
値 なし/no
研究業績種別
値 国内学会/Domestic Conference
単著共著
値 共著/joint
権利
権利情報 ここに掲載した著作物の利用に関する注意:本著作物の著作権は日本ソフトウェア科学会に帰属します。本著作物は著作権者である日本ソフトウェア科学会の許可のもとに掲載するものです。ご利用に当たっては「著作権法」に従うことをお願いいたします。
その他の言語のタイトル
その他のタイトル Developing a System That Encourages Players to
Improve Their Fighting Game Skills Through AI
Analysis
言語 en
出版者
出版者 日本ソフトウェア科学会
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Ver.1 2025-09-30 05:05:15.326372
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