WEKO3
アイテム
要求工程におけるプロトタイプからのUI仕様書の生成支援
http://hdl.handle.net/10445/7527
http://hdl.handle.net/10445/752740e41a81-1075-487d-8142-8190e1826f77
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | 会議発表論文 / Conference Paper(1) | |||||
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公開日 | 2013-09-12 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | 要求工程におけるプロトタイプからのUI仕様書の生成支援 | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者 |
曽我, 知央
× 曽我, 知央× 伊藤, 恵 |
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抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Abstract | |||||
内容記述 | ソフトウェア開発の要件定義段階では顧客と開発者の間に認識の違いが生じやすい.顧客との認識の違いを埋める手法の一つであるプロトタイピングを用いて画面遷移を伝えることができるが,プロトタイプを作るのにもコストがかかる.また,プロトタイプで得た要求を仕様書にまとめる必要が出てくる.一方で,画面遷移を伝える他の手法として,UI 仕様書を用いることができる.UI 仕様書はプロトタイプほどではないが画面遷移を分かりやすく伝えることができ,後の開発で仕様書として有用である.しかし,UI 仕様書には統一された記法がなく,開発者によって異なる記法のUI 仕様書になってしまうため,こちらも,UI 仕様書の管理や転用が難しいという問題を抱えている. この様な問題はあるが,プロトタイピングには顧客にシステムの動作が伝わりやすいという利点がある.また,UI仕様書には顧客にシステムのUI を伝えるだけでなく後の開発で仕様書として使えるという利点があり,互いを補完しあっているので開発現場ではどちらも作成したほうが良いと考えられる.本研究ではまず,ツールの提案に伴って必要となる,UI 仕様書の定義を行う.そして,プロトタイプ作成時にフォーマットをそろえたUI 仕様書を自動生成できるツールを提案することで,要件定義段階における作業効率の向上や顧客と開発者の認識の差異低減を目指す. |
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書誌情報 |
日本ソフトウェア科学会第30回大会 発行日 2013-09-11 |
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査読有無 | ||||||
値 | なし/no | |||||
研究業績種別 | ||||||
値 | 国内学会/Domestic Conference | |||||
単著共著 | ||||||
値 | 共著/joint | |||||
権利 | ||||||
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著者版フラグ | ||||||
出版タイプ | VoR | |||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |||||
その他の言語のタイトル | ||||||
その他のタイトル | Generation Support of the UI Specification from the Prototype in the Requirements Process | |||||
出版者 | ||||||
出版者 | 日本ソフトウェア科学会 |