WEKO3
アイテム
生体信号を利用したゲーム
http://hdl.handle.net/10445/6080
http://hdl.handle.net/10445/6080d2afe476-c1d9-4cce-875b-74a94328de2b
| Item type | 学術雑誌論文 / Journal Article(1) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2011-04-18 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | 生体信号を利用したゲーム | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | jpn | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
| 資源タイプ | journal article | |||||
| アクセス権 | ||||||
| アクセス権 | metadata only access | |||||
| アクセス権URI | http://purl.org/coar/access_right/c_14cb | |||||
| 著者 |
中條, 明彦
× 中條, 明彦× 柳原, 圭輔× 長澤, 卓也× 櫻沢, 繁× 塚原, 保夫× 松原, 仁 |
|||||
| 抄録 | ||||||
| 内容記述タイプ | Abstract | |||||
| 内容記述 | 左右の腕の前腕の筋電位を、左、右のコントローラーへ反映させ、筋肉の活動でキャラクターをコントロールするゲームを開発した。このゲームは一見腕に力を入れることが重要に思えるが、実際は力を抜くことが難しい。自分の身体のコントロールできない様に、プレイヤーもオブザーバーも楽しむことができる。 | |||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティング2004論文集 p. 107-108, 発行日 2004-08 |
|||||
| 査読有無 | ||||||
| 値 | あり/yes | |||||
| 研究業績種別 | ||||||
| 値 | 国内学会/Domestic Conference | |||||
| 単著共著 | ||||||
| 値 | 共著/joint | |||||