WEKO3
アイテム
芸術のためのプログラミング
http://hdl.handle.net/10445/3401
http://hdl.handle.net/10445/3401b69cf799-3e94-4683-817e-5e8f5f206dab
| Item type | 会議発表論文 / Conference Paper(1) | |||||
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| 公開日 | 2010-03-24 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | 芸術のためのプログラミング | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | jpn | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||
| アクセス権 | ||||||
| アクセス権 | metadata only access | |||||
| アクセス権URI | http://purl.org/coar/access_right/c_14cb | |||||
| 著者 |
木村, 健一
× 木村, 健一× 美馬, 義亮× 柳, 英克 |
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| 抄録 | ||||||
| 内容記述タイプ | Abstract | |||||
| 内容記述 | 抽象絵画を大量に半自動生成するソフトウエアThinkinSketchの実装を行い、専門的な絵画制作者に用いさせ、その評価実験を行った結果から得た今後の課題についての報告。 | |||||
| 書誌情報 |
夏のプログラミングシンポジウム報告書 p. 49-56, 発行日 2001-08 |
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| 研究業績種別 | ||||||
| 値 | 国内学会/Domestic Conference | |||||