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A Visual Programming Envi-ronment for Programming by Example
http://hdl.handle.net/10445/4166
http://hdl.handle.net/10445/4166d6865054-acbf-44a6-80a6-f2615451b034
| Item type | 会議発表論文 / Conference Paper(1) | |||||
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| 公開日 | 2010-03-30 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | A Visual Programming Envi-ronment for Programming by Example | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | eng | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||
| アクセス権 | ||||||
| アクセス権 | metadata only access | |||||
| アクセス権URI | http://purl.org/coar/access_right/c_14cb | |||||
| 著者 |
美馬, 義亮
× 美馬, 義亮 |
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| 抄録 | ||||||
| 内容記述タイプ | Abstract | |||||
| 内容記述 | 視覚的な環境においてマクロプログラミングを行うために、対象物の指定を行うための機構を導入することを提案する。一般のマクロプログラミングで記録される操作は、ポインティングデバイスの操作とそれが実行された場所といった状況依存性の高いパラメータでのみ表現されるものである。本論文では、ユーザは目視によってある特徴をもった図形を指定するという操作をおこなっているということに注目し、対象図形をグラフィックサーチという手続きを用いて指定する機構を導入することによって再現性の高いマクロプログラミングが可能になることを示している。 | |||||
| 書誌情報 |
Proc. Of IEEE Workshop on Visual Languages-+ 発行日 1991-10 |
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| 査読有無 | ||||||
| 値 | あり/yes | |||||
| 研究業績種別 | ||||||
| 値 | 国際会議/International Conference | |||||
| 単著共著 | ||||||
| 値 | 単著/solo | |||||
| 出版者 | ||||||
| 出版者 | IEEE | |||||